Informujemy, iż nasz sklep internetowy wykorzystuje technologię plików cookies a jednocześnie nie zbiera w sposób automatyczny żadnych informacji, z wyjątkiem informacji zawartych w tych plikach (tzw. „ciasteczkach”).

zamknij
  • Brak na stanie
Mage Knight: Ultimate Edition - Gra Planszowa - Naplanszy24.pl
  • Mage Knight: Ultimate Edition - Gra Planszowa - Naplanszy24.pl

Mage Knight: Ultimate Edition - Gra Planszowa

5902560381658

Mage Knight to gra planszowa zaprojektowana przez Vlaadę Chvatila, jednego z czołowych twórców gier planszowych. Tytuł uznany przez krytyków na całym świecie właśnie pojawił się w Edycji Ultimate. Zarówno doświadczeni, jak i nowi fajni gry, będą mogli w jednym pudełku znaleźć wszystkie wydane do tej pory rozszerzenia, a także nowe, wyjątkowe komponenty!

Edycja Ultimate nie tylko łączy w sobie elementy RPG i budowania talii, z mechanikami tradycyjnych gier planszowych. Oddaje ona również historię uniwersum Mage Knight, przedstawioną w grze podstawowej oraz trzech rozszerzeniach: Zaginiony Legion, Krang oraz Cienie Tezli.

W pudełku znajdują się również obszerne, ujednolicone zasady, 5 zupełnie nowych kart oraz figurki pomalowane według nowego wzoru.

359,90 zł
Brutto
Ilość
Brak na stanie


Utwórz konto i dołącz do naszego programu rabatowego. Wydaj conajmniej 300,00 zł i uzyskaj 1.00% obniżki cen.
Opis

Poszukiwacze przygód, sami siebie zwący „Bohaterami”, nawet nie przypuszczali, że plądrując ruiny zaginionego miasta Smocza Brama, przyczynią się do zagłady całego znanego im świata. Myśleli, że odniesienie do bramy w nazwie miasta było tylko przenośnią. Zaskoczył ich widok prawdziwej, jak się potem okazało, magicznej bramy, wybudowanej pod dawno zapomnianym miastem. „Bohaterowie”, w swojej naiwności, otworzyli ją, umierając natychmiastowo. Magiczne Kamienie, które znajdowały się za nią, stanowiły najbardziej skoncentrowaną substancję magiczną, jaka kiedykolwiek istniała. Po otwarciu bramy, kamienie eksplodowały, zbierając straszliwe żniwo w postaci milionów ofiar, powodując chaos, który położył kres panowaniu wielu ówczesnych władców.

Przełom, jak zwykło się go nazywać, nastąpił 32 lata temu. Od tego czasu wiele frakcji zdołało częściowo odbudować utraconą potęgę. Niegdyś budzące grozę Imperium Atlantyjskie, próbuje na nowo zjednoczyć swe ziemie, zmagając się z nieustającymi atakami hord Orków. Dawniej, Orkowie zadowalali się najazdami na przygraniczne krainy, nie zapuszczając się głębiej. Teraz pogłoski o innych, potężnych stworzeniach, być może pod kontrolą Atlantów, mocno ich zaniepokoiły. Poczuli, że czas ich swobody dobiega końca.

Tymczasem kolejne twierdze padają pod naporem szalejących hord orków. Krążą też pogłoski, że cesarz, obawiając się ostatecznego ataku na najpotężniejsze miasta Imperium, mobilizuje coraz silniejszą armię obronną i zwraca się o pomoc do dawnych, obecnie zapomnianych, sojuszników.

W kilku najstarszych grobowcach, znajdujących się pod powierzchnią Imperium, wylęgają się młode Draconum. Obecnie są w końcowej fazie dojrzewania. Przedstawiciele Draconum, którzy wkrótce opuszczą te starożytne inkubatory, są całkowicie nową generacją. Ziemia nie znała nigdy takich stworzeń. Ci dawno zapomniani najeźdźcy wyczekiwali momentu swojego przebudzenia, aby tak jak głosi przepowiednia, być gotowym w chwili przybycia ich przywódcy.

Dopóki przepowiednia się nie dopełni, będą siać zniszczenie, dokonywać podbojów i wzrastać w siłę.

Gdy kraj cierpiał od najazdów Orków, a Draconum zaczęli wychodzić ze swoich podziemnych wylęgarni, na scenie pojawiła się trzecia siła, którą chłopi nazywali Rycerzami Magii – Mage Knights. Rycerze ci niejednokrotnie udowodnili, że są biegli zarówno w zaklęciach, jak i we władaniu orężem. Nikt nie wie, kto ich wysłał, ani dlaczego. Niektórzy ludzie wielbią ich jako Bohaterów i wyzwolicieli. Pragną dołączyć do ich armii, ponieważ wierzą, że z ich potęgą mogą przyczynić się do sprowadzenia spokoju na swoje ziemie. Większość jednak boi się ich, zamyka przed nimi wrota miast, traktuje ich jak obcych, gdyż nie zdradzają motywów swoich działań. W ciągu zaledwie kilku dni, garstka Rycerzy Magii przemierzyła prawie cały kraj. Wielkim armiom taki podbój zająłby miesiące. Jedyną wskazówką, co do ich intencji jest fakt, że zmierzają w kierunku stolicy. Dziś w nocy dotrą do jej murów…

Właśnie ty jesteś Rycerzem Magii, który otrzymał od Rady Pustki rozkaz najechania Imperium Atlantyjskiego. Już dawno zapomniałeś, że oddałeś swą niezależność by pozyskać moce równe bogom. W zamian, Rada prosi tylko o lojalność. Zostałeś właśnie oddelegowany do wykonania misji bez kwestionowania jej intencji. Twoją nagrodą za nieustające posłuszeństwo będą sława, władza, wiedza i wielkie skarby. Cokolwiek zdobędziesz podczas swojej misji, będziesz mógł zatrzymać na własność. Tak długo jak będziesz wykonywał rozkazy Rady, będziesz mógł swobodnie decydować o współpracy lub walce z pozostałymi Rycerzami Magii.

Być może, pewnego dnia, będziesz żałował swojej decyzji o wstąpieniu w szeregi Pustki. Teraz jednak maszerujesz w kierunku zarysu miasta widocznego na horyzoncie.

Zawartość:

  • 3 instrukcje
  • Plansza Sławy i Reputacji
  • Plansza Dnia/Nocy
  • 26 płytek Terenów
  • 376 kart
  • 13 figurek
  • 8 kości many
  • 68 znaczników many
  • 77 żetonów umiejętności
  • 42 żetony poziomu Bohatera
  • 140 żetonów tarcz
  • 15 żetonów Ruin
  • żeton Volkara
  • 2 żetony Przywódców Frakcji
  • 24 żetony Frakcji
  • znacznik Nekropolis
  • znacznik Ukrytej Doliny
  • 5 znaczników Cmentarzysk
Szczegóły produktu
5902560381658
Nowy

Opis

Wydawca
Portal Games
Ilość graczy
1 - 4
Wiek
14+
Czas gry
60 - 240
Wersja językowa
Polska
Kod Ceneo
1
Dostępność
24h
16 innych produktów w tej samej kategorii:

Indeks: 5902259202158

Marka: Galakta

Eldritch Horror: Pod Piramidami

Wieki temu Egiptem rządził faraon Nephren-Ka. Był władcą tak nikczemnym i okrutnym, że jego własny lud wymazał wszelkie dowody jego istnienia. Jednak Bractwo Bestii odkryło prawdę i planuje przywrócić Czarnego Faraona na tron, skazując Egipt i całą ludzkość na erę niewolnictwa. Wraz ze swoimi towarzyszami musicie czym prędzej wyruszyć do Egiptu, odkryć...

Cena 165,00 zł
Więcej
Wysyłka w 24h

Indeks: 8058269030650

Marka: Czacha Games

Skytear: Outsiders

Dodatek OUTSIDERS do gry SKYTEAR W pudełku znajdują się: 4 figurki Obcych 4 karty Obcych 48 karty Mocy Plastikowy insert Wszystkie figurki znajdujące się w pudełku są niepomalowane.

Cena 73,50 zł
Więcej
Wysyłka w 24h

Indeks: 5902560384055

Marka: Portal Games

Praga Caput Regni

W XIV wieku królem Czech, a zarazem cesarzem Świętego Cesarstwa Rzymskiego, był Karol IV Luksemburski. Będąc najpotężniejszym władcą na kontynencie, chciał uczynić stolicę swojego imperium najpiękniejszym ze wszystkich miast znanego świata. Praga Caput Regni to rozbudowana gra euro Vladimíra Suchý’ego (Podwodne miasta, Pulsar 2849), w której staniesz na...

Cena 168,80 zł
Więcej
Brak na stanie

Indeks: 5902560381306

Marka: Portal Games

Monolith Arena - Gra Planszowa

Pradawny Monolit, starszy od najstarszych kronik i pieśni, czeka na bohaterów, którzy wezmą udział w krwawym turnieju. Dołącz do gry i rzuć wyzwanie mistrzom. Monolith Arena to szybka, taktyczna gra fantasy dla 2-4 graczy. Poznaj cechy swoich wojowników. Znajdź i wykorzystaj słabe punkty wroga. Zawsze bądź gotowy zmienić swoją taktykę. Zwyciężaj dla...

Cena 114,00 zł
Więcej
Wysyłka w 24h

Indeks: 5902560382952

Marka: Portal Games

Detektyw: Oficerowie z Pazurem

Każdy czasem potrzebuje wytchnienia, nawet agenci specjalni. Przychodzą do domu i chcą się przytulić. Najlepiej do kogoś z sierścią, wilgotnym noskiem i merdającym ogonem. A jeżeli ten ktoś potrafi dodatkowo rozwiązać kryminalne śledztwo… Oficerowie z pazurem to dodatek do kultowej kryminalnej gry planszowej Ignacego Trzewiczka, Detektyw. Autorami...

Cena 33,90 zł
Więcej
Brak na stanie

Indeks: 5902650611184

Marka: Rebel

Tajniacy: Duet

Tajniacy: Duet to kooperacyjna gra słowna dla 2 lub więcej graczy. Na karcie klucza znajduje się 12 pól – 9 pól oznacza słowa, które musi odgadnąć drugi tajniak, a 3 to słowa, których musi się wystrzegać. Aby naprowadzić swojego partnera na konkretne słowa (bądź słowo), dajesz mu jednowyrazowe wskazówki. Z kolei Twój partner daje Ci wskazówki do słów,...

Cena 52,90 zł
Więcej
Brak na stanie

Indeks: 5902259204664

Marka: Galakta

Posiadłość Szaleństwa - Ulice Arkham

Rozszerzenie do drugiej edycji Posiadłości Szaleństwa - Ulice Arkham wprowadza do gry słynne miejsca z miasteczka Arkham i związane z nimi mroczne tajemnice. Trzy nowe scenariusze wystawią badaczy na próbę i zmuszą do konfrontacji z przybyszami spoza gwiazd, niewyobrażalnymi mocami i brutalnymi kryminalistami. Aby odeprzeć przedwieczne i współczesne zło,...

Cena 196,80 zł
Więcej
Brak na stanie

Indeks: 5907506208839

Marka: Galakta

Listy z Whitechapel - Gra Planszowa

W Listach z Whitechapel jeden z graczy przyjmuje rolę Kuby Rozpruwacza, a pozostali – pięciu detektywów ścigających go po uliczkach wiktoriańskiego Londynu. Kuba Rozpruwacz musi zmylić policyjny pościg w gmatwaninie uliczek dzielnicy Whitechapel i uciec, popełniwszy straszliwe morderstwa. Tymczasem detektywi wykorzystują siłę dedukcji i przewagę liczebną,...

Cena 156,90 zł
Więcej
Brak na stanie

Indeks: 8590228040251

Marka: Albi

Węże i Drabiny - Magnetyczne gry

Magnetyczne opakowanie z planszą przyciąga pionki, dzięki czemu gra jest możliwa nawet podczas jazdy, bo nic na planszy nie przestawi się bez naszej woli. Celem gry jest zbicie wszystkich pionów przeciwnika albo zablokowanie wszystkich, które pozostają na planszy, pozbawiając przeciwnika możliwości wykonania ruchu.

Cena 15,00 zł
Więcej
Brak na stanie

Indeks: 787790581192

Diuna: Imperium - Gra Planszowa

Diuna: Imperium to gra strategiczna, która łączy w sobie mechaniki budowani talii i rozmieszczania sił na planszy (worker placement). To od Ciebie zależy, jak rozbudujesz swoją potęgę. Poszukasz politycznych sojuszy czy stworzysz militarną przewagę? Siła ekonomii czy subtelne intrygi? Miejsce w radzie... czy ostra klinga? Wybór należy do Ciebie. Imperium...

Cena 162,50 zł
Więcej
Brak na stanie

Indeks: 5902259206170

Marka: Galakta

Wyspa Dinozaurów

W grze Wyspa dinozaurów gracze wcielają się w zarządców parków dinozaurów. Powierzono wam ważne zadanie przeniesienia fantastycznych zwierząt okresów triasu, jury i kredy do epoki nowoczesności! Czeka na ciebie upragniona emerytura – jeśli tylko że uda ci się stworzyć większy i lepszy park niż twoi rywale! Nie będzie to jednak takie proste. Musisz...

Cena 205,90 zł
Więcej
Przedsprzedaż - Grudzień 2021

Indeks: 5908445421662

Azul - Gra Planszowa

Francuska Gra Roku 2018 Azulejos - oryginalnie były to biało-niebieskie płytki ceramiczne, sprowadzone do Europy przez Maurów. Sławę i popularność w Portugalii zdobyły po wizycie króla Manuela I w południowej Hiszpanii. Król zafascynował się oszałamiającym pięknem mauretańskich dekoracji pałacu w Alhambrze i pod ich wrażeniem zlecił natychmiast...

Cena 156,00 zł
Więcej
Brak na stanie

Indeks: 8590228037732

Marka: Albi

BrainBox Polska - Gra Planszowa

Polska to przepiękny kraj z fascynującą kulturą i historią, którą koniecznie trzeba poznać. Dlatego stworzyliśmy BrainBox Polska, w którego możesz grać z rodziną i przyjaciółmi. BrainBox Polska nie tylko pomoże Ci rozwijać spostrzegawczość i trenować zapamiętywanie, ale też rozszerzy Twoją wiedzę o naszym pięknym kraju. Każda karta opisuje inny aspekt...

Cena 39,90 zł
Więcej
Wysyłka w 24h

Indeks: 5902650616004

Marka: Rebel

Kroniki Zamku Avel

Kroniki zamku Avel to oparta na współpracy gra planszowa dla całej rodziny, w której wcielamy się w bohaterów i bohaterki odpowiedzialnych za uratowanie magicznej krainy. Podczas rozgrywki stworzymy własne postacie o unikalnych imionach i specjalnym ekwipunku, a następnie będziemy eksplorować świat, poruszając się po modułowej planszy. W czasie podróży...

Cena 112,90 zł
Więcej
Brak na stanie

Śledź nas na Facebooku